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生活技能玩家难道带走了重要的东西?

发表时间:2010-05-24 作者:-- 编辑:dane 来源:未知
  首先我们先排除那些在游戏中练食物武器装备都只能在商场或是NPC里面买的游戏  因为这个对于他们来说更笨没有可讨论性  在很久很久以前  生活技能玩家都是促进了游戏内经济发展  玩家与玩家之间交流的一个重要渠道  但在一些玩家眼中看来  原本造价明明

  首先我们先排除那些在游戏中练食物 武器 装备 都只能在商场或是NPC里面买的游戏

  因为这个对于他们来说更笨没有可讨论性

  在很久很久以前

  生活技能玩家都是促进了游戏内经济发展

  玩家与玩家之间交流的一个重要渠道

  但在一些玩家眼中看来

  原本造价明明是10000游戏币(打比方)的

  在生活技能玩家那里则非要18000游戏币才能买得到

  赚钱

  无可厚非

  定价原因的不透明 也是导致这种情况的主要原因之一

  但这时候我们就要思考了

  这样是好还是不好

  增加打币玩家的群体间接对市场经济造成的通货膨胀

  官方运营商对于通货膨胀又是不是需要附上责任

  如果没有一个既定的参考标准

  某件神器难道就跟房价一个劲的涨?

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