《西游天下》品头论足 个人小结
发表时间:2010-05-26 作者:十殿閻羅 编辑:dane 来源:未知
直接开始不废话: 这游戏结合了市面上大家能够接受的几款网游的优点,好的地方简单说几个: 1.货币的来源与流通 2.前期任务的多样化 3.副本的管理模式 4.升级经验的多方位获取 5.宝宝的获得与培养以及属性的多变 6.人物装备武器的外观 7
直接开始不废话: 这游戏结合了市面上大家能够接受的几款网游的优点,好的地方简单说几个: 1.货币的来源与流通 2.前期任务的多样化 3.副本的管理模式 4.升级经验的多方位获取 5.宝宝的获得与培养以及属性的多变 6.人物装备武器的外观 7.音效与画质 8.绑定元宝的配送活动 肯定有不足,也简单说几点: 1.BUG过多,虽然目前对游戏本身没有产生致命伤害,但不代表以后不会被挖掘出来 2.强化系统的数据控制,能秒人的强化系统只能加速游戏的死亡,当然短暂的利益收获也非常可观 3.职业之间的技能和门派的相互克制不明显,一面倒的现象很严重,都玩那1.2种职业就没意思了 4.长期严肃打击外G的力度和方法过于简单弱小,一味仅仅依靠玩家是消极的方法,自己主动出击才是王道,特别要针对游戏内的工作室。 5.装备武器的掉落设计失败,可借鉴《剑三》《魔兽》,不一定每次刷都必暴,但起码要有规定与规律,而且副本最后BOOS暴的装备武器永远要比门派换的强 6.维护定时,除特殊事件以外,说话算数,说几点就几点 7.每天每周任务活动占用时间过长,应该区别开来,那些活动是出装备,那些是奖励经验,那些是奖励不同好友度 8.商城千万别卖属性石头,但也应该赚钱,不然公司喝西北风吗!小的不才,给你们出个对玩家和开发商双方赢利的办法:商城可以卖每天使用次数有限的进入不同副本的“卷”,或者进入的“石头”。但一定要有个限制,最好只卖1.2.3次 9.后续的功能与数据内容开发要跟上 中国自主或借鉴开发的网游有几款是非常不错的。可为什么灭亡的那么快?或者为什么灭亡呢?和人的本性一样,一个字“贪”,如果把赚钱看成一个长期的工程并稍加用心经营,《西游天下》的寿命绝对不只3年5年,跟人也一样,犯点小错,难免,大错就遗憾终身毁了自己。 |
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