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玩家建议降低紫装的产生概率 平衡游戏

发表时间:2010-09-01 作者:iliryi 编辑:dane 来源:未知
综上所述我建议出紫的概率在万分之一到五万分之一差不多。。。要做到有一个玩家做出一件紫装全服务器都轰动。。。这样----成功了

  我作为一个小小的地府骨灰强烈希望策划降低紫装的产生概率。。。老区已经是紫装漫天飞了。。。好像是个人都可以拥有一身的紫装。。。这样紫装对广大玩家的诱惑就降到了最低。。。

  1 降低三太阳装备的产生 限制两太阳两星星的产出。。。使套装和仙玉装的使用效率怎加,增强游戏的可玩性

  2 开设荣誉值和其他的声望系统,用荣誉和声望换装备。。。当紫装的出产概率降低到一定的比例那玩家为了装备就会有更加多的玩家在线了

  3 有很多玩家建议说开4太阳 或5太阳的装备我建议策划不要。。。只要紫装稀少了。游戏的玩家的积极性会被调动起来的。。。

  5 一件88级手工极品紫装游戏里也就卖个30000到50000元宝,一个游戏的价值的体现在其装备的价值上也可以体现一二的。。。一个玩家凑齐一套紫花了10W 20W RMB甚至更多那对游戏玩家的短期刺激和回笼人气是有很大帮助的。策划们游戏玩家的大量流失是一个不争的事实啊

  综上所述我建议出紫的概率在万分之一到五万分之一差不多。。。要做到有一个玩家做出一件紫装全服务器都轰动。。。这样----成功了

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