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建议增加周末的帮战系统和帮派状态系统

发表时间:2010-09-04 作者:iliryi 编辑:dane 来源:未知
这个游戏的PK仅限于刷级点的争夺和野外矿点的争夺。。。没有一点的新意。。。可以设置一个帮战地图。。。设置高额的帮战奖励鼓励合理的PK这样人气必然会提升。。。

  这个游戏的PK仅限于刷级点的争夺和野外矿点的争夺。。。没有一点的新意。。。可以设置一个帮战地图。。。设置高额的帮战奖励鼓励合理的PK这样人气必然会提升。。。帮派系统的凝聚力也不够。。。可以开放帮派状态

  1 帮派上线人数到达40人就给一级的状态 状态类型有 攻击速度 移动速度 暴击 闪躲 命中 定力 物理攻击 法术攻击 血上限 蓝上限 设置很多不同的状态供玩家选择,增加帮派的凝聚力

  2 帮派上线人数到80给2级状态。。。人数到120给3级状态 可以设置个状态领取的NPC

  以上是我对帮派增加凝聚力的看法

  关于帮战策划可以设置一个帮派代金券,类似师门金券一样的帮战胜利的的帮派可以领取

  1设置多个帮派占领点。。。占领的帮派可以获得帮派代金券

  2 每个帮派成员可以根据杀敌的多少计算获得代金券的多少。。。没有参加帮派战的玩家或一个敌人都没有消灭的也有一个保底的数目可以获得,使得纯生活玩家有一个生存的空间

  3每个帮派占领的点,不同的点给的奖励也可以不一样,可以奖励不同的BUFF持续一周,到下周帮战开始前结束。。。

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