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分享:《西游天下》牛魔洞全方位分析

发表时间:2010-12-15 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
分享:《西游天下》牛魔洞全方位分析

  西游天下精华:牛魔洞

  官方定位:生存、肉盾、团队领袖

  游戏实际情况:生存力是三大铁甲中最差的。肉盾(连生存都无法保证,你怎么去肉盾?),团队领袖:这个很符合,不过是团队外的领袖!组队是牛魔洞最心碎的杯具!

  属性篇:毫无疑问--全体

  法力无边:被动提高力量的基础属性为体魄的基础属性的XXX%。这个技能以前是主动技能,CD1分钟,持续25秒。为牛魔洞八大标准脑残级垃圾技能之一。

  现在法力无边改为被动后,提高的数值大为下降了。凌霄的电闪雷鸣提高力量为敏捷的500%。牛魔王的法力无边满级是175%,应该不到,我记不清楚了。

  全体的牛魔王100级约比猴子、凌霄多出9000点生命值(相当于一件装备附加的体魄+生命数值)

  技能篇:

  一.攻击

  牛魔乱舞:单体攻击,CD10秒,距离0--4 这个是牛魔王伤害最大的技能。消耗也是最低的。当然你别同猴子一个技能爆1W多,凌霄爆9000多相比。此技能人品大爆发还是能爆3000多伤害的。

  狂牛斩:单体攻击,CD15秒,一定几率降低目标敏捷(降低的数值非常可怜,完全可以忽略),距离0--4.

  个人对这个技能的理解是变相减少对手的物理闪避,可是100多点敏捷才几个闪避?完全没用的附加状态。就一个纯粹的攻击技能,威力比牛魔乱舞小30%,消耗不算大,常用技能。

  狂角杀:单体攻击,CD15秒。对目标造成伤害,并使目标蓄力时间增加XX%,持续6秒。距离0---4.

  恐怖级的法力消耗,对这个技能附加的状态官方也没解释清楚。因为法系的叫吟唱,龙宫的才叫蓄力。这个技能就是专门用来对付宫的?但施展距离0--4对付龙宫未免太可笑。

  狂角杀3级就消耗法力508点,等你到了5级就是1000多点的法力消耗了。基本牛魔王到了后期没几个大款能用此技能做为练级消费。

  火烧八方:对周围敌人10秒内造成5次伤害。CD30秒,距离不明,反正不是很大。唯一的群技能。伤害在铁甲群攻里算是第2.因为火烧八方和凌霄的五雷轰顶都有个特色,固定伤害,永远不暴击。

  二.控制

  吸盘手:CD45秒,距离0--16,将远处目标抓到身边,成功率和自身的技能等级有关。当然BOSS和头领你肯定是抓不过来的,呵呵。

  其实这个技能属于娱乐型技能,不信你玩桃子的时候去抓抓,抓到面前又不附加定身、麻痹、制约这些状态,抓过来,别人唰一下就跑开了。

  远不如猴子和凌霄的定身、眩晕。没的比。牛比较好欺负嘛。

  六合逍遥功:群控,CD3分钟,使目标恐惧不能进行任何操作(这个我没发现,BOSS是该干啥还是干啥),并随机走动持续5秒(随机不是,是百分百乱动,追都追不上)

  也就是这个技能PK没用,你追不上,用来保命,5秒?(能用个回程卷不?)其实天王也有和这个一样的技能,呵呵。

  三.状态辅助,增益诅咒

  1.困牛咒:CD30秒,单体主动状态,使用后持续10秒,10秒内如果被攻击,降低攻击者XX%移动速度,持续6秒。

  牛魔王脑残级垃圾技能的冠军!猴子也有个减速的技能,不过猴子的不脑残,不是10秒内挨打了才减速,而是主动迫使对手减速。

  2.牛王破山:主动施放,CD1分钟,10秒内如果被攻击降低攻击者的攻击力XXX点,持续10秒。

  牛魔王脑残级垃圾技能亚军。首先我们发现一大堆脑残的技能不可能用来练级,因为这些垃圾技能太多,快捷栏根本没地放,等你状态上完了,怪都被队友搞定,而你的这些技能又要被攻击上了才触发效果。就算触发了,那几秒的持续时间有何用?

  凌霄的以牙还牙和牛王破山差不多,但凌霄的是被动技能,注意看:受到暴击时,自身减少50%伤害,并将受到的伤害100%返回给攻击者。(群反)。永久有效!

  牛的呢?不说了,你给哥说牛王破山还不是脑残设计的吗?

  3.牛心丹:主动释放 CD3分钟 持续120秒,被攻击时减少10%伤害

  修改后的技能,依旧是垃圾无比。凌霄的紫雷减少30%伤害,永久有效状态!

  牛的呢?凌霄减少20%伤害的时候,牛才能学一级牛心丹,还是CD超长的,效果极差的垃圾技能。

  4.狂暴:CD2分钟,持续6秒!注意了是6秒!主动释放,受到攻击时提高自身攻击力XX点,如果触发持续10秒!

  呵呵,这个技能垃圾不垃圾要做对比是不是?

  我们看看猴子有嗜血状态(状态下被动增加攻击力),永久有效啊!

  凌霄的火雷状态,和猴子一样,永久有效啊!

  牛呢?CD2分钟,还得6秒内挨了打才提高攻击,提高持续10秒。

  5.兽炎咒

  降低目标法术防御,持续12秒。为人民服务的技能,我3级兽炎对BOSS用过,好歹组个队也能体现下牛的作用对不?结果队友说了“有效果!提高了10点伤害”

  6.长生咒

  CD2分钟,持续25秒,增加自身破防。

  那我们看看猴子的(受到暴击提高自身物理攻击力),凌霄的(名字我忘记了),主动技能反弹100%伤害。

  牛魔洞里是曾哥,所以技能都2B,理解。

  7.兽血秘籍

  给目标一个状态,每次攻击都能让自己回血。CD5分钟,持续30秒。

  那大家看猴子的铁血钢筋(被动永久的,挨打了给自己一个状态6秒内回血XXX点,回的比牛的终极技能还要多)

  发展方向篇(仅针对新手)

  1

  .别在队伍里说你是肉盾,血多!

  100级你才多9000血,你60级就像比血多?这个游戏角色不自动回血、回内,别说你自身本来就没什么血量优势(不过是一件装备的好坏就把差距弥补了),退一步说官方给你一个被动增加血量的技能又怎么样?你又不能自动回血,还不是得猛嗑药。

  2.当2B说你能抗!

  你能抗?你也不看看同样是铁甲的猴子,物理防御世界第一,凌霄的紫雷,被动永久状态减免受到的伤害。你能抗?你拿什么去抗?你有防御吗?你有技能吗?几秒?你P资本没有,你怎么抗?你去找死,还给队友骂“TM的,你一个牛怎么扛不住怪啊?”这时候

  3.PK你就玩擂台!

  纯奉献,给其他职业练练技术,野外、杀气地别去。真要PK,足足2排技能,你给哥找一个能拿得出的来!

  最后:安慰篇

  牛嘛,衣服还是很帅滴!平砍动作还是很酷滴。

  在找到其他好游戏前还是能玩玩滴,反正过渡!你指望能修改?别梦了!别的职业越改越强,对于牛是无视。听哥的劝,找个游戏还不容易?干嘛非得当2B给人玩,你说对不?

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