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关于西游天下金蝉职业分析的汇总集合

发表时间:2010-09-13 作者:Ezeen 编辑:dane 来源:未知
 按策划的说法,金蝉是DOT法师,那么DOT法师应该是怎么样的了,个人理解至少要具备三个条件:

以策划定位(DOT法师)谈金蝉!

 

  作为DOT法师,一点都不DOT,心中有些话真是不吐不快

  如果说我个人心中的金蝉技能,我会希望是这样的(80级心法)

  1。灭妖言,主DOT技能,较高持续伤害,每3秒受到12%法术伤害+额外600法术伤害,持续9秒。冷却15秒

  2。箴言,次DOT技能,一般持续伤害,同现在效果

  3。紧箍咒,控制技能,将眩晕效果改为2秒,降低DOT伤害百分比值

  4。涅槃,说实在话,这个技能真尴尬,加多了,其他职业要喊,还不如改回以前一样,持续回血,跟自身血量相关,有普陀了,金蝉还不如解放了,不加血

  5。封魔波,这个技能运用超级有限,还有可能MISS,增加一个效果,15秒,DOT伤害增加0.5倍,目标时间内死亡对周围5米内6个目标造成伤害,CD延长至45秒

  6。再次建议把袈裟护体改为被动技能,那10分钟补一次,实在没意义,反正都能连续补,还有金蝉一般都不缺蓝,也起不到消耗蓝的作用

  7。增加一个高级技能,一次性引爆目标DOT伤害效果,CD可以长一点,2,3分钟都可以,这个你们自己测试下。

  其他技能不变!

  不要再说PK金蝉强了,顶了天就是擂台1V1略强,野外加群战,金蝉真的强吗?

  还有金蝉强在没定位,什么都会一点,当然可以欺负下同样没定位,什么都不强的盘丝,龙宫,花果,三清

  实在不是金蝉强,是其他都一样弱,仅此而已

  你们设计职业不要一锅端,每个职业都是什么都会一点,那不是成了,都可以MT,都可以输出,都可以治疗了

  西游说心里话,总体还是不错的,至少在人机交互方面很不错的,但是职业就很古怪,其实说穿了,就2个职业,一个抗怪加输出,一个抗怪加治疗

  职业设定逼走了很多人了,有的职业根本很模糊,很多技能效果,和类型,不同的职业都会,效果还差不多,职业定位就体现不出来。加上没有键盘操作模式,攻击动作和收招时间问题还很多,导致一部分职业耍起非常痛苦

  真诚希望你们搞好职业设定问题,不光是我,还有很多老玩家还是希望继续耍的,不要因为一个职业问题逼着大家换游戏。

  举个简单的反问例子(仅已金蝉为例,其他职业同理):如果金蝉不转普陀,在团队PVP和PVE中有什么作用,02能解析下吗?可不可以不要谈1V1的问题了,一个大型网络游戏,不是只有1V1,更多的时间还是合作,这个不是街机游戏,24小时1V1!

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