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关于西游天下金蝉职业分析的汇总集合

发表时间:2010-09-13 作者:Ezeen 编辑:dane 来源:未知
 按策划的说法,金蝉是DOT法师,那么DOT法师应该是怎么样的了,个人理解至少要具备三个条件:

揭露策划伪论点——金蝉是DOT法师!

 

  首先学术下,什么是DOT?

  DOT是Damage Over Time的简写,翻译过来即为“跨时间的伤害”,换句话就是持续性伤害

  西游天下里的DOT只有金蝉会?当然不是,几乎所有职业都会

  金蝉的DOT技能数量多?当然也不是,有且只有2个

  金蝉的DOT技能威力大?当然还不是,无限小于等于平砍

  DOT有什么优势?

  传统意义上,DOT被定义为F&F(Fire & Forget)的技能类型,可以在对目标施放了DOT后,在未来一个时间段内,你可以进行其他操作,释放其他技能,或者不断累积DOT类型伤害

  这样的意义在于,DOT的总体伤害值较高,战斗时间越长,DOT的效果和价值越明显。

  基于西游天下种种设定,不一一细列了,就一个药就足以扇策划耳光了。

  在现在的情况下,战斗时间越长,累积输出职业越吃亏(同等装备条件下),没把对手消耗死,先把自己消耗死了。

  DOT技能一般情况是100%命中,无视目标防御伤害,但是这两点在西游天下都被否定了

  DOT有什么劣势?

  短时间战斗中,DOT毫无优势,战斗时间越短,越被动

  基于以上说明,DOT职业必须要提高自身生存了能力,以延长战斗时间,扩大自身优势。

  传统意义上,DOT的伤害是无视防御的,但是西游天下DOT技能计算了防御的

  我们再看下装备,铁甲装备强化后的法防加成,比同等级的布衣职业的物防加成要高,皮甲就不说了,人家是双高。

  也就是说,同等级,同装备条件下,布衣的自身属性性价比最低,从根本上,布衣已经是职业最下层了。

  西游天下里PK只有二个出路,要么秒掉对方,要么跑路,没有持久战,持久战最后的结果就是大家累个半死,搓彩云回家。

  不要提什么团队战,PK模式搞清楚没?没有吧,客户端内存溢出问题解决了没?也没有吧?

  能不卡个半死就已经谢天谢地了!

  说金蝉强势就是个笑话,说白了,就是一个不会加血的职业不吃药扛着和金蝉磨,金蝉就是多了个加血技能,如果把金蝉的加血改回以前的HOT技能类型,还会有策划跳出来呐喊金蝉强势?

  金蝉不是DOT法师,数量不多,不能叠加,没有无视防御,没有强大累积伤害,在我看来,金蝉是平砍天王,逃命专家(JJWW都不是百分之一命中,想逃还不一定能逃走了)

  多准备点隐身符,好上坐骑,搓彩云。

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