西游天下主美:双美术风格是这样炼成的
发表时间:2010-10-18 作者:官网 编辑:dane 来源:官网
西游天下主美:双美术风格是这样炼成的
新资料片主推的“双美术风格”又是出于何种考虑?主要体现在哪些方面? 我们发现很多玩家都喜欢轻松可爱的游戏风格,所以就决定尝试一下Q版的人物塑造。由于双引擎技术的加入,实现两种风格共存并没有技术上的问题。如果说写实版的场景和人物风格给玩家一种绘画色彩和质感表现的话,那么Q版《西游天下》就定位在轻松和愉快的风格。 与写实版本相比,Q版《西游天下》的美术风格有什么特点? 相对于大气磅礴的写实版本,Q版《西游天下》在美术风格上主要突出游戏的可爱性和趣味性。在制作Q版角色的过程中,我们努力通过细微的动作和表情,比如说简单的打怪和死亡动作赋予它一些趣味性的创意,让玩家在轻松愉快的氛围当中享受游戏,享受《西游天下》。 那么“双引擎技术”有什么新的亮点? 所谓“双引擎”,顾名思义,就是在一款游戏中集成两种不同的引擎进行开发。从美术的角度来说,每一款引擎的技术特征和表现侧重都各不相同,《西游天下》此次新增的“Fantasy”引擎,在动态阴影、雾化颜色、3D满屏渲染、粒子碰撞编辑平台二次渲染等新技术的支持下,游戏所承载的像素、光影效果更加精美细致。由“Fantasy”引擎打造的Q版人物造型,全新的4头身Q版风格更是带来与众不同的全新感受。 我们知道新资料片还有一个重要的更新,就是发生在女儿国的“联盟攻城战”,那么新的PK场景有什么亮点?如何从美术风格上体现城战的风格? PK场景是以女儿国城池为背景,从四周的城门开始到中央大广场的一个场景结构。为了体现攻城战的特点,在制作PK场景的时候非常注重了整个场景气氛的表现,从城门到城内,在模型和贴图的质感上能充分感觉到战火纷飞、硝烟弥漫的紧战争氛围。 从近期透露的一些资料片的游戏截图上看,画面比以前更加唯美细腻,请问采用了哪些新的美术技术? 由于使用了新的引擎,我们可以把美术表现做到最好,这是这段时间一直坚持和努力的方向。新资料片的光源、特效、动作等部分将会有更好的表现。还有就是整个游戏的色彩和质感部分做了一系列调整,可能会带给玩家更加自然和柔和的视觉感受。 很感谢崔先生能接受我的采访,最后,请您代表《西游天下》对玩家们说几句话吧。 我们非常感谢玩家朋友们一直以来对《西游天下》的支持,也会努力为大家打造出更好的游戏。希望当玩家想要领略东方神话网游的魅力时,会将《西游天下》作为他的首选。谢谢大家! 2010年双引擎自由切换网游《西游天下》,每人每月送80RMB! 《西游天下》年度资料片“征战女儿国”即将上线:http://xy.hxage.yzz.cn 现在抢注,赢取888元大礼包:http://reg.hxage.yzz.cn/register_user.php |
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