关于《西游天下》金蝉职业分析的汇总!
发表时间:2010-09-21 作者:未知 编辑:dane 来源:未知
西游天下金蝉职业分析
金蝉与普陀 回到职业问题,我参加了1,2,内3次测试了,把布衣职业练了一个遍,尤其内测开放了副职系统,说说个人看法吧。 现在天王和八仙的确是副职,可以用以后的团队做职业准备,就现在的游戏情况来看他们的作用不是最大的,某些主职可以起到他们作用,所以他们并不是团队必须的 但是普陀不同,3个布衣职业中没有可以代替他的,而普陀的作用明显大于天王和八仙,甚至是必须的,这样就引发一个问题,3个布衣职业谁优先转普陀,目前的情况是金蝉定位最模糊,团队效果最中庸,因此大部分团队时间,金蝉沦为转普陀的第一人选。 这对金蝉玩家很不公平,大家现在的精力都放在如何搞好主职上,但是实际使用中,确一直耍副职,加上副职的装备要求和主职差距明显,对一般玩家来说,是非常打击的一件事情。 针对以上情况,个人提3个方案建议,以供参考: 1.治表不一定能治本的方式:给金蝉去掉一些使用性不高的技能,增加一些光环型技能,同时加强DEBUFF技能,让金蝉有团队作用,不要再往DOT输出技能走了,输出有三清和广寒,你要加强这两个职业的输出能力,DOT怎么改都不可以成为主输出的。 再者,金蝉不好加强恢复了,加血又多,还有一定输出能力,其他职业又要闹了。 2.彻底革新金蝉职业,定位奶妈职业,削弱金蝉的输出能力,尤其是直接输出的技能效果,去掉一部分DOT技能,把群攻技能改为可打断,顺便说一句,广寒,你至少给这个职业一个不可打断的群技能吧,好歹人家是群法师,将普陀的恢复技能移交给金蝉,普陀技能更改为光环和DEBUFF类,真正变为副职。不过我相信,你们没魄力这么大幅度改。仅仅提个想法。 3.在不同的活动和FB情况下,三个布衣职业轮换转普陀,大家都公平,大型PK另当别论 因为三个布衣职业都是需要攻击力的,如果普陀的恢复技能能和攻击力关联的话,对三个职业转职后的装备效用影响比较小,毕竟游戏没有多套装备切换功能(再说了,谁愿意花钱再搞一套装备当奶妈,搞一套的钱都相当惊人了) 如果后期扩展副职,像三清主要是加元神,转了普陀后,有一些与元神关联的技能 广寒加智力,转了普陀后,有一些与智力关联的技能 金蝉加体力,转了普陀后,有一些与体力关联的技能 这个算一个则中的方式,不过对于副本设计和后期扩展,耗时很多,不知道玩家等的起不,等的到不! 最后还是苛刻的要求下,尽快明显职业定位和发展方向,不要搞大锅饭,你好我也好,有的职业就是PK强,有的职业就是输出高,有的职业就是辅助,不要搞的你可以代替我,我又可以代替他,每个主职业都是非可替代的。先放出职业定位描述和能力图,再说技能,不要改了技能,再找职业特色。 不得不得说,你们在副职开放和设置上确实比较失败,副职间本身就不河蟹。 现在你们自己看下主职业,这个职业有的技能效果,那个职业也有,定位模糊,毫无特色,再加上一个无比脑残的副职系统,你们自己想想吧,3个职业能转,哪个职业来转,本身就是一个矛盾,如果一个主职业的团队作用小,必然沦为24小时副职业,我请问神策们,哪个玩家愿意准备两套装备,两类BB,耍一个职业,就拿布衣职业来说,神策们自己来说,你们心中哪个职业最可能转普陀,既然从建职业开始就是耍副职业的命,为什么FB还要求主职业的心法等级,凭什么要玩家用多余的经验,多余的钱,去耍一个原本不是自己职业的职业? 又用布衣职业做例,因为普陀3个布衣职业转职后,技能无差别,属性无差别,那么在不需要普陀的时候,当然是以效率优先,需要普陀了,队里一个布衣转了就行了. 揭露策划伪论点——金蝉是DOT法师! 首先学术下,什么是DOT? DOT是Damage Over Time的简写,翻译过来即为“跨时间的伤害”,换句话就是持续性伤害 西游天下里的DOT只有金蝉会?当然不是,几乎所有职业都会 金蝉的DOT技能数量多?当然也不是,有且只有2个 金蝉的DOT技能威力大?当然还不是,无限小于等于平砍 DOT有什么优势? 传统意义上,DOT被定义为F&F(Fire & Forget)的技能类型,可以在对目标施放了DOT后,在未来一个时间段内,你可以进行其他操作,释放其他技能,或者不断累积DOT类型伤害 这样的意义在于,DOT的总体伤害值较高,战斗时间越长,DOT的效果和价值越明显。 基于西游天下种种设定,不一一细列了,就一个药就足以扇策划耳光了。 在现在的情况下,战斗时间越长,累积输出职业越吃亏(同等装备条件下),没把对手消耗死,先把自己消耗死了。 DOT技能一般情况是100%命中,无视目标防御伤害,但是这两点在西游天下都被否定了 DOT有什么劣势? 短时间战斗中,DOT毫无优势,战斗时间越短,越被动 基于以上说明,DOT职业必须要提高自身生存了能力,以延长战斗时间,扩大自身优势。 传统意义上,DOT的伤害是无视防御的,但是西游天下DOT技能计算了防御的 我们再看下装备,铁甲装备强化后的法防加成,比同等级的布衣职业的物防加成要高,皮甲就不说了,人家是双高。 也就是说,同等级,同装备条件下,布衣的自身属性性价比最低,从根本上,布衣已经是职业最下层了。 西游天下里PK只有二个出路,要么秒掉对方,要么跑路,没有持久战,持久战最后的结果就是大家累个半死,搓彩云回家。 不要提什么团队战,PK模式搞清楚没?没有吧,客户端内存溢出问题解决了没?也没有吧? 能不卡个半死就已经谢天谢地了! 说金蝉强势就是个笑话,说白了,就是一个不会加血的职业不吃药扛着和金蝉磨,金蝉就是多了个加血技能,如果把金蝉的加血改回以前的HOT技能类型,还会有策划跳出来呐喊金蝉强势? 金蝉不是DOT法师,数量不多,不能叠加,没有无视防御,没有强大累积伤害,在我看来,金蝉是平砍天王,逃命专家(JJWW都不是百分之一命中,想逃还不一定能逃走了) 多准备点隐身符,好上坐骑,搓彩云。 做两点补充:(金蝉职业人数稀少原因分析) 一.由于金蝉技能大多与自身属性关联,而且关联几个属性,因此金蝉要强,必须装备很好,宝石等级高,但是仅仅是在于单人PVP时体验,群体PVP,如果有装备同样出色的三清或者广寒,金蝉装备好还是会被和谐成普陀职业,所以有大把RMB又喜欢单P的童鞋,可以选金蝉,还有一点金蝉技能多为状态技能,所以心法必须高,不然也很餐具! 二.金蝉的状态技能和DOT技能是不可以叠加的,如果一个队伍里有两个以上的金蝉,同时对目标是用这两类技能,高级技能效果会覆盖掉低级技能效果,因此,金蝉一个就够了,多了没用,不像三清和广寒,多几个输出量会高,一个队伍里就算6个金蝉,其实只是多了5个平砍输出而已,技能效果还是只存在1个。 |
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